menu Newsletter Subskrybcja Nowe szkolenia polecamy polecamy
Znajdujesz się: www.szkolenia.com.pl » katalog » dane szczegółowe
Uwaga, ta oferta jest już nieaktualna! Prosimy o kontakt z organizatorem.


Kurs Grafiki Komputerowej – moduł II

Kategoria
GRAFIKA KOMPUTEROWA, DTP, MULTIMEDIA
Typ szkolenia
otwarte
Profil uczestników
Jeśli zależy Ci by zdecydowanie poszerzyć swoje możliwości, poznać nowoczesne techniki pracy z obrazem wektorowym i fotografią i jednocześnie pracować szybko i efektywnie – rekomendujemy Ci te zajęcia. Zobacz pełny opis kursu: https://itmedia.pl/szkolenie/kurs-grafiki-komputerowej-modul-2/
Wymagania wstępne
Do udziału w zajęciach zaawansowanych wymagane jest co najmniej półroczne doświadczenie w pracy z programem Adobe Illustrator i Adobe Photoshop oraz znajomość podstawowych zasad tworzenie i edycji obiektów wektorowych. Dobra znajomość systemu operacyjnego Mac OS lub Windows oraz solidne podstawy użycia komputera PC lub Mac dają gwarancję właściwego i optymalnego wykorzystania czasu każdego ze szkoleń.
Program

Kurs Grafiki komputerowej – moduł II to pakiet szkoleń:


Szkolenie Adobe Photoshop – moduł II

Zarządzanie kolorem w aplikacjach Adobe

  • Zaawansowane ustawienia kolorów w programie Adobe Bridge i Photoshop
  • Zasady dobierania właściwych ustawień

Projektowanie z użyciem palety Layer Comps (Kompozycji warstw)

  • Poznanie zasad tworzenia projektów i kompozycji
  • Wykorzystanie palety Layer Comps do tworzenia projektów
  • Edycja kompozycji
  • Tworzenie złożonych projektów
  • Eksportowanie projektów i warstw (skrypty)
  • Wykorzystanie Layer Comps w Adobe InDesign

Tworzenie stykówki i panoramy

  • Poznanie automatycznego wyrównywania warstw
  • Wykorzystanie automatycznego mieszania warstw
  • Tworzenie atrakcyjnych panoram
  • Edytowanie panoram
  • Budowanie galerii miniaturek – stykówki

Poznanie zasady retuszu z uwzględnieniem perspektywy

  • Poznanie palety Vanishing Point
  • Retuszowanie zdjęcia z perspektywą
  • Dodawanie efektów specjalnych i transformacja z użyciem perspektywy

Zaawansowane narzędzia pracy z perspektywą

  • Tworzenie siatki perspektywy
  • Mapowanie grafiki na opakowaniach
  • Tworzenie elementów 3D za pomocą siatki perspektywy

Poznanie Smart Objects (Obiekty inteligentne)

  • Tworzenie warstw typu Smart Object
  • Edytowanie obiekty inteligentne
  • Zastępowanie oraz zagnieżdżanie elementów typu Smart Object

Zaawansowane wykorzystanie obiektów inteligentnych

  • Smart Object i kompozycje warstw
  • Przekształcanie obiektów typu Smart Object
  • Projektowanie z użyciem obiektów inteligentnych
  • Tworzenie wizualizacje reklam zewnętrznych
  • Projektowanie elementów aplikacji mobilnej
  • Tworzenie wizualizacje reklam na tabletach i telefonach komórkowych

Wykorzystywanie efektów i filtrów na warstwach typu Smart Object

  • Wyostrzanie obiektów inteligentnych
  • Wprowadzanie retuszu i tworzenie efektów specjalnych z użyciem obiektów inteligentnych
  • Omawianie zasady użycia filtrów i masek dla warstw typu Smart Object
  • Wykorzystanie i tworzenie stylów warstw dla obiektów inteligentnych

Poznanie zaawansowanych metod tworzenia selekcji

  • Wykorzystanie zaawansowane sposobów tworzenia złożonych selekcji
  • Używanie kanałów kolorów
  • Zapisywanie zaznaczenia

Budowanie ścieżki

  • Poznanie zasady tworzenia ścieżek wektorowych
  • Edytowanie ścieżki
  • Wycinanie obiektów z tła za pomocą ścieżek
  • Poznanie palety Paths i zapisywanie ścieżek

Tworzenie kształtów wektorowych

  • Tworzenie własnych kształtów wektorowych
  • Poznanie biblioteki kształtów
  • Edytowanie kształtów

Praca z kanałami kolorów

  • Poznanie palety Channels
  • Wykorzystanie zaawansowanych operacje na kanałach
  • Wykorzystanie kanałów do tworzenia precyzyjnego zaznaczenia
  • Tworzenie kanałów alfa

Głębsze spojrzenie na pracę z maskami

  • Poznanie różnych rodzajów masek
  • Przykłady użycia masek
  • Praca z maską wektorową
  • Maska przycinania

Edytowanie maski

  • Wykorzystanie palety Mask (Maski) do edycji masek
  • Poznanie zaawansowanych narzędzi edycji masek
  • Zarządzanie podglądem działania maski

Wykorzystanie zaawansowanych metody korekcji obrazu

  • Poznanie palety Adjustments (Dopasowania)
  • Krótki przegląd narzędzi korekcyjnych
  • Poznanie zaawansowanych przykładów użycia narzędzi korekcyjnych
  • Tworzenie montaży z warstwami dopasowania
  • Dodawanie masek na warstwach korekcyjnych

Praktyczne metody korekcji obrazu

  • Poznanie korekty zdjęć za pomocą kanałów
  • Wykorzystanie esowatej krzywej kontrastu
  • Naprawa balansu bieli
  • Poznanie zaawansowanych sposobów naprawy nieudanych zdjęć

Poznanie zaawansowanych narzędzi retuszu

  • Wykorzystanie palety Clone Source
  • Poznanie retuszu ze skalowaniem i obracaniem próbek
  • Wykonanie zaawansowanego retuszu za pomocą warstw korekcyjnych, filtrów i masek

Wykorzystanie biblioteki

  • Zapisywanie i ładowanie własnej biblioteki pędzli, próbek, kształtów i patternów
  • Tworzenie własnych bibliotek
  • Wymienianie próbek kolorów z innymi programami Adobe

Prostowanie zdjęć i wprowadzanie korekty zniekształceń obiektywu

  • Poznanie zaawansowanych narzędzi prostowania i kadrowania zdjęć
  • Edytowanie zniekształceń geometrii obiektywu
  • Redukowanie/dodawanie winietowanie
  • Usuwanie szumu i aberracje chromatyczne

Wykorzystanie tekstów

  • Poznanie rodzajów tekstów
  • Wprowadzanie tekstów na ścieżce
  • Dodawanie efektów tekstowych

Poznanie zmiennych

  • Poznanie zasad użycia zmiennych w programie Photoshop
  • Tworzenie tekstowy arkusz danych
  • Automatyczne budowanie serią banerów internetowych

Stosowanie działań automatycznych

  • Automatyczna zmiana nazwy wielu plików
  • Zasady wykorzystania palety Actions, skryptów i innych narzędzi automatycznych
  • Korzystanie z Actions i skryptów
  • Budowa prostych operacji automatycznych
  • Wykorzystanie skryptów
  • Wykorzystanie Adobe Bridge do szybkiego wykonywania wybranych działań na serii obrazów

Budowanie złożonych operacji automatycznych

  • Zasady tworzenia złożonych Actions
  • Dodawanie zatrzymania oraz instrukcje warunkowe
  • Automatyczne zarządzanie rozmiarem i rozdzielczością wielu zdjęć
  • Automatyczne tworzenie serii przetworzonych zdjęć do Internetu i druku
  • Tworzymy Droplety

Tworzenie i edycja obiektów 3D

  • Tworzenie warstwy 3D
  • Edytowanie obiektów 3D
  • Wykorzystanie predefiniowanych obiektów 3D
  • Edytowanie tekstury i kolorowanie obiektów
  • Przekształcanie obiektów trójwymiarowych

Poznanie podstawy tworzenia animacji

  • Wykorzystanie panela Timeline do tworzenia animacji
  • Poznanie zasady tworzenia animacji
  • Tworzenie krótkich filmów
  • Eksportowanie obrazów Wideo
  • Tworzenie animacji poklatkowej – np. kartki świątecznej
  • Zapisywanie animacji do Internetu


Szkolenie Adobe Illustrator – moduł II

Zaawansowane ustawienia dokumentu

  • Tryby kolorów
  • Rozdzielczość
  • Opcje spłaszczania przezroczystości

Wykorzystanie funkcji Multiple Artbord do tworzenia dokumentów

  • Projektowanie pracy o wielu obszarach roboczych
  • Zaawansowane ustawienia obszaru roboczego
  • Dodawanie i usuwanie obszary robocze
  • Zarządzanie dokumentem o wielu obszarach roboczych

Podgląd, opcje podglądu, dopasowanie widoku i skróty klawiaturowe

  • Tworzenie własnych widoków
  • Używanie Smart Guides (Inteligentne linie pomocnicze)
  • Opcje podglądu dokumentu Illustratora
  • Tworzenie skrótów klawiaturowych

Poznanie Live Paint (Aktywne Malowanie)

  • Tworzenie grupy Live Paint
  • Poznanie zasady użycia Live Paint
  • Wykorzystanie Live Paint w praktycznych przykładach
  • Kolorowanie ilustracji

Tworzenie złożonych kształtów przy użyciu narzędzia Live Paint

  • Wykorzystanie Live Paint do tworzenia złożonych ilustracji
  • Poznanie opcje Live Paint

Poznanie zaawansowanych narzędzi edycji ścieżek

  • Skalowanie, obracanie, pochylanie obiektów
  • Narzędzia zniekształcania ścieżek
  • Paleta Pathfinder i jej opcje
  • Poznanie opcji ścieżek

Wykorzystanie zaawansowanych narzędzi przekształcania obiektów

  • Używanie różnych form zniekształcania grafiki
  • Poznanie zniekształcenia z siatką
  • Poznanie zniekształcenia z obiektem na wierzchu
  • Edytowanie opcji zniekształcenia
  • Tworzenie zaawansowanych logotypów z użyciem narzędzi przekształcania ścieżek

Tworzenie reklam i banerów

  • Tworzenie reklam do Internetu i druku
  • Przygotowanie wizualizacji reklamy typu Outdoor
  • Budowanie wizualizacji reklamy na komputerze lub urządzeniu mobilnym

Wykorzystanie masek ścieżek złożonych

  • Wykorzystanie masek odcinania
  • Edytowanie elementów masek
  • Poznanie ścieżek złożonych
  • Przekształcanie obiektów w ścieżkach złożonych

Poznanie Opacity Mask (maskę przezroczystości)

  • Wykorzystanie przejścia tonalnego do tworzenia maski przezroczystości
  • Zarządzanie i ustalanie opcji maski przezroczystości

Wykorzystanie kolorów dodatkowych

  • Dodawanie i tworzenie kolorów dodatkowych
  • Praca z biblioteką Pantone
  • Tworzenie projektów z użyciem kolorów dodatkowych
  • Poznanie sposobów przygotowania prac z lakierem, folią czy innym typem uszlachetnienia

Zaawansowane narzędzia przekształcania grafiki bitmapowej w wektorową

  • Zaawansowane narzędzia wektoryzacji
  • Tworzenie własnych pędzli i symboli na bazie wektoryzowanych grafik
  • Tworzenie ikon do aplikacji mobilnych
  • Wykorzystanie wektoryzowane obiekty w złożonych projektach graficznych

Zaawansowane narzędzia edycji i formatowania tekstów

  • Poznanie opcji formatowania tekstów i akapitów
  • Zaawansowane narzędzia formatowania
  • A może style?
  • Przelewanie tekstów
  • Oblewanie grafiki tekstem

Poznanie efektów

  • Wykorzystanie efektów
  • Poznanie zasad dodawania i edycji efektów
  • Przegląd efektów
  • Tworzenie stylów graficznych

Zaawansowane wykorzystanie efektów

  • Wykorzystanie efektów do szybkiego tworzenia różnych prac graficznych
  • Tworzenie efektów specjalnych

Poznanie palety Appereance (Wygląd)

  • Wykorzystanie palety Apperance do zarządzania efektami
  • Dodawanie nowych wypełnień
  • Dodawanie nowych obrysów
  • Dodawanie efektów i przekształcenia
  • Tworzenie stylów graficznych

Wykorzystanie palety Layers do tworzenia efektów specjalnych

  • Poznanie palety Layers (Warstwy)
  • Poznanie zaawansowanych sposobów użycia palety Layers

Tworzenie wizualizacji 3D

  • Poznanie zasad użycia efektów 3D
  • Budowanie wizualizacji kubeczka do kawy
  • Tworzenie trójwymiarowych butelek i opakowań

Praca z siatką perspektywy

  • Poznanie rodzajów siatek
  • Wykorzystanie narzędzi do pracy z perspektywą
  • Tworzenie wizualizacji z uwzględnieniem perspektywy
  • Projektowanie wizualizacji opakowania, reklamy z uwzględnieniem perspektywy

Poznanie zasad tworzenia wykresów

  • Poznanie rodzajów wykresów dostępne w programie Illustrator
  • Zasady wprowadzanie i edycji danych
  • Tworzenie wykresów
  • Tworzenie zaawansowanych wykresów i zarządzanie ich wyglądem

Zaawansowane opcje zapisu

  • Poznanie formatów PDF-X1, PDF-x3 oraz PDF-X4
  • Poznanie opcji formatu SVG
  • Zapisywanie pracę do użycia na stronie internetowej

 

Prowadzący
Paweł Zakrzewski, Robert Jarzębiński
Forma
Zajęcia praktyczno- teoretyczne
Czas trwania
32h (4 dni)
Lokalizacja
Cena
3700 zł (netto)
Zgłoszenie
Kurs Grafiki Komputerowej – moduł II
W cenę wliczono
W cenę wliczony jest obiad podawany w czasie przerwy, serwis kawowy, materiały szkoleniowe, imienny certyfikat udziału.
Certyfikaty
Certyfikat Autoryzowanego Ośrodka Szkoleniowego Adobe
Organizator
IT Media - dane teleadresowe firmy prowadzącej szkolenie - kliknij!
  1. drukuj

Zadaj pytanie dotyczące szkolenia


Twoje dane

(*) Pola oznaczone gwiazdką są wymagane do wysłania wiadomości.

Treść zapytania
Potwierdzenie

Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zgodnie z polityką prywatności serwisu szkolenia.com.pl

Prosimy o wpisanie znajdującego się obok kodu

token anti spam

Zapytanie trafi bezpośrednio do skrzynki pocztowej firmy szkoleniowej. szkolenia.com.pl nie ponosi odpowiedzialności za termin lub brak odpowiedzi. W przypadku braku odpowiedzi w ciągu 48 godzin, prosimy o kontakt z nami. Wypełnienie pól oznaczonych gwiazdką (*) jest konieczne do wysłania wiadomości. Nie jest możliwe załączanie linków. Przepisanie kodu jest zabezpieczeniem anty-spamowym.