Kurs Grafiki Komputerowej – moduł II
- Kategoria
- GRAFIKA KOMPUTEROWA, DTP, MULTIMEDIA
- Typ szkolenia
- otwarte
- Profil uczestników
- Jeśli zależy Ci by zdecydowanie poszerzyć swoje możliwości, poznać nowoczesne techniki pracy z obrazem wektorowym i fotografią i jednocześnie pracować szybko i efektywnie – rekomendujemy Ci te zajęcia. Zobacz pełny opis kursu: https://itmedia.pl/szkolenie/kurs-grafiki-komputerowej-modul-2/
- Wymagania wstępne
- Do udziału w zajęciach zaawansowanych wymagane jest co najmniej półroczne doświadczenie w pracy z programem Adobe Illustrator i Adobe Photoshop oraz znajomość podstawowych zasad tworzenie i edycji obiektów wektorowych. Dobra znajomość systemu operacyjnego Mac OS lub Windows oraz solidne podstawy użycia komputera PC lub Mac dają gwarancję właściwego i optymalnego wykorzystania czasu każdego ze szkoleń.
- Program
Kurs Grafiki komputerowej – moduÅ‚ II to pakiet szkoleÅ„:
Szkolenie Adobe Photoshop – moduÅ‚ II
ZarzÄ…dzanie kolorem w aplikacjach Adobe
- Zaawansowane ustawienia kolorów w programie Adobe Bridge i Photoshop
- Zasady dobierania właściwych ustawień
Projektowanie z użyciem palety Layer Comps (Kompozycji warstw)
- Poznanie zasad tworzenia projektów i kompozycji
- Wykorzystanie palety Layer Comps do tworzenia projektów
- Edycja kompozycji
- Tworzenie zÅ‚ożonych projektów
- Eksportowanie projektów i warstw (skrypty)
- Wykorzystanie Layer Comps w Adobe InDesign
Tworzenie stykówki i panoramy
- Poznanie automatycznego wyrównywania warstw
- Wykorzystanie automatycznego mieszania warstw
- Tworzenie atrakcyjnych panoram
- Edytowanie panoram
- Budowanie galerii miniaturek – stykówki
Poznanie zasady retuszu z uwzględnieniem perspektywy
- Poznanie palety Vanishing Point
- Retuszowanie zdjęcia z perspektywą
- Dodawanie efektów specjalnych i transformacja z użyciem perspektywy
Zaawansowane narzędzia pracy z perspektywą
- Tworzenie siatki perspektywy
- Mapowanie grafiki na opakowaniach
- Tworzenie elementów 3D za pomocÄ… siatki perspektywy
Poznanie Smart Objects (Obiekty inteligentne)
- Tworzenie warstw typu Smart Object
- Edytowanie obiekty inteligentne
- ZastÄ™powanie oraz zagnieżdżanie elementów typu Smart Object
Zaawansowane wykorzystanie obiektów inteligentnych
- Smart Object i kompozycje warstw
- PrzeksztaÅ‚canie obiektów typu Smart Object
- Projektowanie z użyciem obiektów inteligentnych
- Tworzenie wizualizacje reklam zewnętrznych
- Projektowanie elementów aplikacji mobilnej
- Tworzenie wizualizacje reklam na tabletach i telefonach komórkowych
Wykorzystywanie efektów i filtrów na warstwach typu Smart Object
- Wyostrzanie obiektów inteligentnych
- Wprowadzanie retuszu i tworzenie efektów specjalnych z użyciem obiektów inteligentnych
- Omawianie zasady użycia filtrów i masek dla warstw typu Smart Object
- Wykorzystanie i tworzenie stylów warstw dla obiektów inteligentnych
Poznanie zaawansowanych metod tworzenia selekcji
- Wykorzystanie zaawansowane sposobów tworzenia zÅ‚ożonych selekcji
- Używanie kanaÅ‚ów kolorów
- Zapisywanie zaznaczenia
Budowanie ścieżki
- Poznanie zasady tworzenia ścieżek wektorowych
- Edytowanie ścieżki
- Wycinanie obiektów z tÅ‚a za pomocÄ… Å›cieżek
- Poznanie palety Paths i zapisywanie ścieżek
Tworzenie ksztaÅ‚tów wektorowych
- Tworzenie wÅ‚asnych ksztaÅ‚tów wektorowych
- Poznanie biblioteki ksztaÅ‚tów
- Edytowanie ksztaÅ‚tów
Praca z kanaÅ‚ami kolorów
- Poznanie palety Channels
- Wykorzystanie zaawansowanych operacje na kanałach
- Wykorzystanie kanaÅ‚ów do tworzenia precyzyjnego zaznaczenia
- Tworzenie kanaÅ‚ów alfa
Głębsze spojrzenie na pracę z maskami
- Poznanie różnych rodzajów masek
- Przykłady użycia masek
- Praca z maskÄ… wektorowÄ…
- Maska przycinania
Edytowanie maski
- Wykorzystanie palety Mask (Maski) do edycji masek
- Poznanie zaawansowanych narzędzi edycji masek
- Zarządzanie podglądem działania maski
Wykorzystanie zaawansowanych metody korekcji obrazu
- Poznanie palety Adjustments (Dopasowania)
- Krótki przeglÄ…d narzÄ™dzi korekcyjnych
- Poznanie zaawansowanych przykÅ‚adów użycia narzÄ™dzi korekcyjnych
- Tworzenie montaży z warstwami dopasowania
- Dodawanie masek na warstwach korekcyjnych
Praktyczne metody korekcji obrazu
- Poznanie korekty zdjęć za pomocÄ… kanaÅ‚ów
- Wykorzystanie esowatej krzywej kontrastu
- Naprawa balansu bieli
- Poznanie zaawansowanych sposobów naprawy nieudanych zdjęć
Poznanie zaawansowanych narzędzi retuszu
- Wykorzystanie palety Clone Source
- Poznanie retuszu ze skalowaniem i obracaniem próbek
- Wykonanie zaawansowanego retuszu za pomocÄ… warstw korekcyjnych, filtrów i masek
Wykorzystanie biblioteki
- Zapisywanie i Å‚adowanie wÅ‚asnej biblioteki pÄ™dzli, próbek, ksztaÅ‚tów i patternów
- Tworzenie własnych bibliotek
- Wymienianie próbek kolorów z innymi programami Adobe
Prostowanie zdjęć i wprowadzanie korekty zniekształceń obiektywu
- Poznanie zaawansowanych narzędzi prostowania i kadrowania zdjęć
- Edytowanie zniekształceń geometrii obiektywu
- Redukowanie/dodawanie winietowanie
- Usuwanie szumu i aberracje chromatyczne
Wykorzystanie tekstów
- Poznanie rodzajów tekstów
- Wprowadzanie tekstów na Å›cieżce
- Dodawanie efektów tekstowych
Poznanie zmiennych
- Poznanie zasad użycia zmiennych w programie Photoshop
- Tworzenie tekstowy arkusz danych
- Automatyczne budowanie seriÄ… banerów internetowych
Stosowanie działań automatycznych
- Automatyczna zmiana nazwy wielu plików
- Zasady wykorzystania palety Actions, skryptów i innych narzÄ™dzi automatycznych
- Korzystanie z Actions i skryptów
- Budowa prostych operacji automatycznych
- Wykorzystanie skryptów
- Wykorzystanie Adobe Bridge do szybkiego wykonywania wybranych dziaÅ‚aÅ„ na serii obrazów
Budowanie złożonych operacji automatycznych
- Zasady tworzenia złożonych Actions
- Dodawanie zatrzymania oraz instrukcje warunkowe
- Automatyczne zarządzanie rozmiarem i rozdzielczością wielu zdjęć
- Automatyczne tworzenie serii przetworzonych zdjęć do Internetu i druku
- Tworzymy Droplety
Tworzenie i edycja obiektów 3D
- Tworzenie warstwy 3D
- Edytowanie obiektów 3D
- Wykorzystanie predefiniowanych obiektów 3D
- Edytowanie tekstury i kolorowanie obiektów
- PrzeksztaÅ‚canie obiektów trójwymiarowych
Poznanie podstawy tworzenia animacji
- Wykorzystanie panela Timeline do tworzenia animacji
- Poznanie zasady tworzenia animacji
- Tworzenie krótkich filmów
- Eksportowanie obrazów Wideo
- Tworzenie animacji poklatkowej – np. kartki Å›wiÄ…tecznej
- Zapisywanie animacji do Internetu
Szkolenie Adobe Illustrator – moduÅ‚ II
Zaawansowane ustawienia dokumentu
- Tryby kolorów
- Rozdzielczość
- Opcje spłaszczania przezroczystości
Wykorzystanie funkcji Multiple Artbord do tworzenia dokumentów
- Projektowanie pracy o wielu obszarach roboczych
- Zaawansowane ustawienia obszaru roboczego
- Dodawanie i usuwanie obszary robocze
- ZarzÄ…dzanie dokumentem o wielu obszarach roboczych
PodglÄ…d, opcje podglÄ…du, dopasowanie widoku i skróty klawiaturowe
- Tworzenie wÅ‚asnych widoków
- Używanie Smart Guides (Inteligentne linie pomocnicze)
- Opcje podglÄ…du dokumentu Illustratora
- Tworzenie skrótów klawiaturowych
Poznanie Live Paint (Aktywne Malowanie)
- Tworzenie grupy Live Paint
- Poznanie zasady użycia Live Paint
- Wykorzystanie Live Paint w praktycznych przykładach
- Kolorowanie ilustracji
Tworzenie zÅ‚ożonych ksztaÅ‚tów przy użyciu narzÄ™dzia Live Paint
- Wykorzystanie Live Paint do tworzenia złożonych ilustracji
- Poznanie opcje Live Paint
Poznanie zaawansowanych narzędzi edycji ścieżek
- Skalowanie, obracanie, pochylanie obiektów
- Narzędzia zniekształcania ścieżek
- Paleta Pathfinder i jej opcje
- Poznanie opcji ścieżek
Wykorzystanie zaawansowanych narzÄ™dzi przeksztaÅ‚cania obiektów
- Używanie różnych form znieksztaÅ‚cania grafiki
- Poznanie zniekształcenia z siatką
- Poznanie zniekształcenia z obiektem na wierzchu
- Edytowanie opcji zniekształcenia
- Tworzenie zaawansowanych logotypów z użyciem narzÄ™dzi przeksztaÅ‚cania Å›cieżek
Tworzenie reklam i banerów
- Tworzenie reklam do Internetu i druku
- Przygotowanie wizualizacji reklamy typu Outdoor
- Budowanie wizualizacji reklamy na komputerze lub urzÄ…dzeniu mobilnym
Wykorzystanie masek ścieżek złożonych
- Wykorzystanie masek odcinania
- Edytowanie elementów masek
- Poznanie ścieżek złożonych
- PrzeksztaÅ‚canie obiektów w Å›cieżkach zÅ‚ożonych
Poznanie Opacity Mask (maskę przezroczystości)
- Wykorzystanie przejścia tonalnego do tworzenia maski przezroczystości
- Zarządzanie i ustalanie opcji maski przezroczystości
Wykorzystanie kolorów dodatkowych
- Dodawanie i tworzenie kolorów dodatkowych
- Praca z bibliotekÄ… Pantone
- Tworzenie projektów z użyciem kolorów dodatkowych
- Poznanie sposobów przygotowania prac z lakierem, foliÄ… czy innym typem uszlachetnienia
Zaawansowane narzędzia przekształcania grafiki bitmapowej w wektorową
- Zaawansowane narzędzia wektoryzacji
- Tworzenie własnych pędzli i symboli na bazie wektoryzowanych grafik
- Tworzenie ikon do aplikacji mobilnych
- Wykorzystanie wektoryzowane obiekty w złożonych projektach graficznych
Zaawansowane narzÄ™dzia edycji i formatowania tekstów
- Poznanie opcji formatowania tekstów i akapitów
- Zaawansowane narzędzia formatowania
- A może style?
- Przelewanie tekstów
- Oblewanie grafiki tekstem
Poznanie efektów
- Wykorzystanie efektów
- Poznanie zasad dodawania i edycji efektów
- PrzeglÄ…d efektów
- Tworzenie stylów graficznych
Zaawansowane wykorzystanie efektów
- Wykorzystanie efektów do szybkiego tworzenia różnych prac graficznych
- Tworzenie efektów specjalnych
Poznanie palety Appereance (WyglÄ…d)
- Wykorzystanie palety Apperance do zarzÄ…dzania efektami
- Dodawanie nowych wypełnień
- Dodawanie nowych obrysów
- Dodawanie efektów i przeksztaÅ‚cenia
- Tworzenie stylów graficznych
Wykorzystanie palety Layers do tworzenia efektów specjalnych
- Poznanie palety Layers (Warstwy)
- Poznanie zaawansowanych sposobów użycia palety Layers
Tworzenie wizualizacji 3D
- Poznanie zasad użycia efektów 3D
- Budowanie wizualizacji kubeczka do kawy
- Tworzenie trójwymiarowych butelek i opakowaÅ„
Praca z siatkÄ… perspektywy
- Poznanie rodzajów siatek
- Wykorzystanie narzędzi do pracy z perspektywą
- Tworzenie wizualizacji z uwzględnieniem perspektywy
- Projektowanie wizualizacji opakowania, reklamy z uwzględnieniem perspektywy
Poznanie zasad tworzenia wykresów
- Poznanie rodzajów wykresów dostÄ™pne w programie Illustrator
- Zasady wprowadzanie i edycji danych
- Tworzenie wykresów
- Tworzenie zaawansowanych wykresów i zarzÄ…dzanie ich wyglÄ…dem
Zaawansowane opcje zapisu
- Poznanie formatów PDF-X1, PDF-x3 oraz PDF-X4
- Poznanie opcji formatu SVG
- Zapisywanie pracę do użycia na stronie internetowej
- ProwadzÄ…cy
- Paweł Zakrzewski, Robert Jarzębiński
- Forma
- Zajęcia praktyczno- teoretyczne
- Czas trwania
- 32h (4 dni)
- Termin / Lokalizacja
-
- 04.02.2021 / Warszawa
- Cena
- 3300 zł (netto)
- Zgłoszenie
- Kurs Grafiki Komputerowej – moduł II
- W cenÄ™ wliczono
- W cenę wliczony jest obiad podawany w czasie przerwy, serwis kawowy, materiały szkoleniowe, imienny certyfikat udziału.
- Certyfikaty
- Certyfikat Autoryzowanego Ośrodka Szkoleniowego Adobe