Kurs Twórca animacji i efektów 3D
- Kategoria
- GRAFIKA KOMPUTEROWA, DTP, MULTIMEDIA
- Typ szkolenia
- otwarte
- Profil uczestników
- Kurs skierowany jest przede wszystkim do osób, które chciałyby tworzyć efektowne animacje w filmach oraz pragną rozpocząć przygodę z grafiką trójwymiarową. Zobacz pełny opis kursu: https://itmedia.pl/szkolenie/kurs-tworca-animacji-i-efektow-3d/
- Program
Kurs Twórca animacji i efektów 3D składa się z czterech szkoleń:
Szkolenie Adobe After Effects – moduł I
- wprowadzenie do compositingu i cyfrowej obróbki obrazu/podstawowe pojęcia
- podstawowy workflow After Effects
- pliki źródłowe / warstwy/kompozycje/pre-compose/parenting
- animacja klatek kluczowych
- praca z efektami i presetami animacji
- maski i kluczowanie
- wprowadzenie do przestrzeni 3D/praca z kamerą i światłami
- praca z tekstem w 2D i 3D/twórcze animowanie pojawiania się i znikania tekstu
- generacja tła – twórcze wykorzystanie gradientów i fraktali
- efekty symulacji zjawisk fizycznych
- Time Remapping
- wprowadzenie do Expressions
- eksport animacji do różnych formatów
- integracja After Effects z Premiere
Szkolenie Adobe After Effects – moduł II
- Wprowadzenie terminologii programowania.
- Identyfikacja i zastosowane najbardziej zasadniczych procesów przetwarzania obrazu.
- 12 zasad animacji wg Walta Disneya.
- Budowanie relacji dynamicznych animacji między obiektami.
- Zaawansowana automatyzacja i animacja kamery.
- Twórcze wykorzystanie zdjęć 2D do tworzenia realistycznych środowisk trójwymiarowych.
- Vanishing Point.
- Trygonometria w ruchu i obiekcie.
- Współczesne zastosowanie klasycznych technik animacji.
- Sztuka oszukiwania oka widza – tworzenie imponujących efektów prostymi metodami
Szkolenie Cinema 4D – moduł I
Interfejs i workflow
- Okna i customizacja interfejsu
- Sposoby użycia Content Browser
- Praca z wieloma dokumentami
Modelowanie za pomocą figur prymitywnych
- Tworzenie figur prymitywnych oraz ich modyfikacja za pomocą parametrów
- Tryby selekcji
- Modyfikowanie obiektów w trybie “editable” za pomocą narzędzi modelujących (Bridge, Brush, Close, Iron, Magnet, Slide, Bevel, Extrude)
- Tworzenie, modyfikacja i wykorzystanie obiektów Landscape i Figure
Wykorzystanie funkcji w konstruowaniu sceny - Funkcje Arrange i Center
- Funkcje Connect, Duplicate i CSTOF
- Funkcja Transfer
Tworzenie modeli 3D z kształtów dwuwymiarowych
- Tworzenie i modyfikacja krzywych Spline
- Tworzenie modeli 3D z krzywych za pomocą powierzchni NURBS (Loft, Lathe, Sweep, Extrude)
- Trójwymiarowy tekst
- Import krzywych z Adobe Illustrator
Zastosowanie obiektów modyfikujących
- Zaginanie kształtów za pomocą narzędzi Bend, Twist, Melt
- Twórcze wykorzystanie obiektu Explosion FX
- Wycinanie za pomocą Boolean
- Przyspieszenie pracy za pomocą narzędzia Symmetry
- Narzędzie Array
Materiał, otoczenie i mapping
- Tworzenie i modyfikacja materiałów
- Shadery
- Wykorzystanie materiałów do nadania realności otoczeniu (kanały)
Diffusion, Luminance, Reflection)
- Wykorzystanie wielu materiałów w jednym obiekcie
- Teksturowanie i narzędzia UVW
- Mapping deformacji
- Wykorzystanie Adobe Photoshop do tworzenia tekstur
Wykorzystanie obiektu Hair
- Tworzenie włosów, układanie fryzury
- Tworzenie sierści
Oświetlenie i kamery
- Typy świateł i ich zastosowanie
- Typy kamer, animacja ruchu kamery
- Wolumetryka świateł (stożki światła, promienie)
- Tworzenie nieba i jego zastosowanie do oświetlenia sceny
Renderowanie sceny
- Zasady renderowania
- Ustawienia renderowania dla grafiki statycznej
- Ustawienia renderowania dla druku
- Ustawienia renderowania dla animacji
Podstawy animacji
- Ręczna i automatyczna animacja za pomocą klatek kluczowych.
- Animacja ruchu obiektu po ścieżce
Szkolenie Cinema 4D – moduł II
- Deformery
- Mograph – Cloner, Fracture Object, MoText, Effectory i inne
- Xpresso
- Teksturowanie z użyciem Body Paint’a oraz Photoshopa
- Tricki oświetleniowe
- Animacja przy użyciu modułu Mograph
- Animacja kamery
- Dynamika – Rigyd Body, Soft Body i inne
- Rendering i sztuczki na jego przyspieszenie
- Integracja Cinemy 4D z After Effects
- Organizacja projektu + praktyczne dostosowanie okna Cinemy do własnych potrzeb
- Wstęp do modułu Sketch and Toon oraz Hair
- Tips&Tricks jak usprawnić sobie pracę
- Prowadzący
- Jerzy Drozda
- Forma
- Zajęcia praktyczno- teoretyczne
- Czas trwania
- 88h (11 dni)
- Lokalizacja
- Cena
- 10400 zł (netto)
- Zgłoszenie
- Kurs Twórca animacji i efektów 3D
- W cenę wliczono
- W cenę wliczony jest obiad podawany w czasie przerwy, serwis kawowy, materiały szkoleniowe, imienny certyfikat udziału.
- Certyfikaty
- Certyfikat Autoryzowanego Ośrodka Szkoleniowego Adobe