Jak chronić "KNOW-HOW" w umowach IT
- Kategoria
- ZARZĄDZANIE
- Typ szkolenia
- otwarte
- Program
DZIEŃ I
9.30 – 10.00 REJESTRACJA UCZESTNIKÓW SZKOLENIA
10.00 – ROZPOCZĘCIE SZKOLENIA
MODUŁ 1. OCHRONA DANYCH OSOBOWYCH – JAK ZROBIĆ AUDYT INFORMATYCZNY?
Rola ASI (Administratora Sieci Informatycznej) w firmie lub jednostce administracji publicznej.
- Odpowiedzialność administratora danych osobowych za wyciek danych w chmurze a zabezpieczenia tych danych.
- Odpowiedzialność cywilna i karna administratora danych osobowych za wpisy użytkowników a odpowiedzialność ASI.
- Prawne aspekty przetwarzania danych korzystając z chmury obliczeniowej w obszarze Unii i poza jej obszarem.
MODUŁ 2. PRAWA AUTORSKIE I ICH OCHRONA W PRACY GRAFIKA ORAZ TWÓRCY STRON WWW
1. Pojęcie praw autorskich.
- Prawa osobiste a prawa majątkowe do dzieła.
- Zakres ochrony praw autorskich.
- Pojęcie plagiatu i odpowiedzialność związana naruszeniem praw autorskich.
2. Tworzenie dzieł na podstawie zdjęć, grafik, muzyki dostępnej w Internecie (aspekty współautorstwa, działa zależne).
3. Wykorzystanie wizerunku a ochrona praw cywilnych (RODO).
4. Logotyp jako dzieło – sprzedaż, wada prawna.
5. Tworzenie dzieł a prawo pracy- kto jest właścicielem?
6. Co to jest „dozwolony użytek”?
15.00 ZAKOŃCZENIE CZĘŚCI I SZKOLENIA – PANEL DYSKUSYJNY
Dzień II9.30 – 10.00 REJESTRACJA UCZESTNIKÓW SZKOLENIA
10.00 – ROZPOCZĘCIE SZKOLENIA
MODUŁ 3. JAK CHRONIĆ „KNOW-HOW” W UMOWIE O SWORZENIE PROGRAMU KOMPUTEROWEGO?
1. Pojęcie „know-how”- aspekt materialny i niematerialny.
2. Jak chronić „kod źródłowy” w umowie o stworzenie program komputerowego?
- Ochrona kodów źródłowych na podstawie ustawy o Prawie autorskim.
- Ochrona kodów źródłowych na podstawie ustawy o zwalczaniu nieuczciwej konkurencji.
- Obowiązek przeniesienia kodów źródłowych.
- Depozyt kodów w umowach licencyjnych.
3. Praca zespołowa a praca zbiorowa - co można opatentować a co chronić wg prawa autorskiego?
4. Pojęcie „wady prawnej” i jej znaczenie dla realizacji umowy.
5. Praktyczne klauzule w umowach przenoszących prawa autorskie.
6. Pojęcie wady fizycznej programu (gradacja usterek) i odpowiedzialność za ich wystąpienie.
MODUŁ 4. LICENCJA - JAKO NIEZBĘDNY ELEMENT SPRZEDAŻOWY GRY, PROGRAMU KOMPUTEROWEGO, APLIKACJI1. Rodzaje licencji i ich znaczenie w obrocie gospodarczym.
2.Zasady ustawowe związane z udzielaniem licencji na korzystanie m. in. z programów komputerowych.
3 .Elementy obligatoryjne i fakultatywne w zakresie umów przenoszących prawa autorskie do licencji.
4.Sankcje za naruszenie praw autorskich w tym za działania bez licencji.
15.00 ZAKOŃCZENIE SZKOLENIA - PANEL DYSKUSYJNY ZE SPECJALISTĄ
- Lokalizacja
- Cena
- zgłoszenie do 20.06.2019 - 1 670 PLN + 23% VAT zgłoszenie od 21.06.2019 - 1 970 PLN + 23% VAT
- Zgłoszenie
- Jak chronić "KNOW-HOW" w umowach IT