Szkolenie Adobe Photoshop - moduł II
- Kategoria
- GRAFIKA KOMPUTEROWA, DTP, MULTIMEDIA
- Typ szkolenia
- otwarte
- Profil uczestników
- Adobe Photoshop moduł II to kontynuacja szkolenia Adobe Photoshop moduł I dla tych, którzy zdecydowali się na rozpoczęcie nauki wraz z nami. Zawiera on jednak tak wiele ciekawych rozwiązań oraz przykładów które sprawiają, że z czystym sumieniem polecamy go także uczestnikom, którzy samodzielnie poznawali tajniki Photoshopa w domowym zaciszu czy nawet codziennej pracy. Zaawansowane techniki retuszu, montażu, korekty barwnej i tonalnej oraz praca z obiektami inteligentnymi to tylko niektóre z poruszanych tu zagadnień. Jeśli potrzebujesz, by Twoja praca stała się szybsza, bardziej efektywna i jednocześnie sprawiała Ci dużo satysfakcji – zapraszamy na te zajęcia. Gdy tylko poznasz automatyczne mechanizmy tworzenia powtarzalnych operacji, zmienne oraz nie straszne Ci będą kompozycje warstw – Twoja praca nabierze zupełnie innego wymiaru. Zobacz pełny opis szkolenia - https://itmedia.pl/szkolenie/szkolenie-adobe-photoshop-modul-2/
- Wymagania wstępne
- Szkolenie Adobe Photoshop przeznaczone jest dla osób, które mają co najmniej półroczne doświadczenie w pracy z programem Adobe Photoshop (dowolna wersja), ale także tych, którzy ją rozpoczęli swą pracę już kilka lat temu a poszukują solidnego odświeżenia swoich wiadomości do dalszej pracy zawodowej. Dobra znajomość systemu operacyjnego Mac OS lub Windows oraz solidne podstawy użycia komputera PC lub Mac dają gwarancję właściwego i optymalnego wykorzystania czasu szkolenia.
- Program
- Szkolenie Adobe Photoshop – moduł II – to oczywiście naturalna kontynuacja szkolenia Adobe Photoshop moduł I dla tych, którzy zdecydowali się na rozpoczęcie nauki wraz z nami. Zawiera on jednak tak wiele ciekawych rozwiązań oraz przykładów które sprawiają, że z czystym sumieniem polecamy go także uczestnikom, którzy samodzielnie poznawali tajniki Photoshopa w domowym zaciszu czy nawet codziennej pracy. Zaawansowane techniki retuszu, montażu, korekty barwnej i tonalnej oraz praca z obiektami inteligentnymi to tylko niektóre z poruszanych tu zagadnień. Jeśli potrzebujesz, by Twoja praca stała się szybsza, bardziej efektywna i jednocześnie sprawiała Ci dużo satysfakcji – zapraszamy na te zajęcia. Gdy tylko poznasz automatyczne mechanizmy tworzenia powtarzalnych operacji, zmienne oraz nie straszne Ci będą kompozycje warstw – Twoja praca nabierze zupełnie innego wymiaru.
Szkolenie Adobe Photoshop – programZarządzamy kolorem w aplikacjach Adobe
- Zaawansowane ustawienia kolorów w programie Adobe Bridge i Photoshop
- Zasady dobierania właściwych ustawień
Projektujemy z użyciem palety Layer Comps (Kompozycji warstw)
- Poznajemy zasady tworzenie projektów i kompozycji
- Wykorzystujemy paletę Layer Comps do tworzenia projektów
- Edycja kompozycji
- Tworzenie złożonych projektów
- Eksportujemy projekty i warstw (skrypty)
- Wykorzystujemy Layer Comps w Adobe InDesign
Tworzymy stykówki i panoramy
- Poznajemy automatyczne wyrównywanie warstw
- Wykorzystujemy automatyczne mieszanie warstw
- Tworzymy atrakcyjne panoramy
- Edytujemy panoramy
- Budujemy galerię miniaturek – stykówki
Poznajemy zasady retuszu z uwzględnieniem perspektywy
- Poznajemy paletę Vanishing Point
- Retuszujemy zdjęcia z perspektywą
- Dodajemy efekty specjalne i transformację z użyciem perspektywy
Zaawansowane narzędzia pracy z perspektywą
- Tworzymy siatki perspektywy
- Mapujemy grafikę na opakowaniach
- Tworzymy elementy 3D za pomocą siatki perspektywy
Poznajemy Smart Objects (Obiekty inteligentne)
- Tworzymy warstw typu Smart Object
- Edytujemy obiekty inteligentne
- Zastępowanie oraz zagnieżdżanie elementów typu Smart Object
Zaawansowane wykorzystanie obiektów inteligentnych
- Smart Object i kompozycje warstw
- Przekształcamy obiekty typu Smart Object
- Projektujemy z użyciem obiektów inteligentnych
- Tworzymy wizualizacje reklam zewnętrznych
- Projektujemy elementy aplikacji mobilnej
- Tworzymy wizualizacje reklam na tabletach i telefonach komórkowych
Wykorzystujemy efekty i filtry na warstwach typu Smart Object
- Wyostrzanie obiektów inteligentnych
- Wprowadzamy retusz i tworzenie efektów specjalnych z użyciem obiektów inteligentnych
- Omawiamy zasady użycia filtrów i masek dla warstw typu Smart Object
- Wykorzystujemy i tworzymy style warstw dla obiektów inteligentnych
Poznajemy zaawansowane metody tworzenia selekcji
- Wykorzystujemy zaawansowane sposoby tworzenia złożonych selekcji
- Używamy kanały kolorów
- Zapisujemy zaznaczenia
Budujemy ścieżki
- Poznajemy zasady tworzenia ścieżek wektorowych
- Edytujemy ścieżki
- Wycinanie obiektów z tła za pomocą ścieżek
- Poznajemy paletę Paths i zapisujemy ścieżki
Tworzymy kształty wektorowe
- Tworzymy własne kształty wektorowe
- Poznajemy biblioteki kształtów
- Edytujemy kształty
Pracujemy z kanałami kolorów
- Poznajemy paletę Channels
- Wykorzystujemy zaawansowane operacje na kanałach
- Wykorzystujemy kanały do tworzenia precyzyjnego zaznaczenia
- Tworzymy kanały alfa
Głębsze spojrzenie na pracę z maskami
- Poznajemy różne rodzaje masek
- Przykłady użycia masek
- Pracujemy z maską wektorową
- Maska przycinania
Edytujemy maski
- Wykorzystujemy paletę Mask (Maski) do edycji masek
- Poznajemy zaawansowane narzędzia edycji masek
- Zarządzamy podglądem działania maski
Wykorzystujemy zaawansowane metody korekcji obrazu
- Poznajemy paletę Adjustments (Dopasowania)
- Krótki przegląd narzędzi korekcyjnych
- Poznajemy zawansowane przykłady użycia narzędzi korekcyjnych
- Tworzymy montaże z warstwami dopasowania
- Dodajemy maski na warstwach korekcyjnych
Praktyczne metody korekcji obrazu
- Poznajemy korektę zdjęć za pomocą kanałów
- Wykorzystujemy esowatą krzywa kontrastu
- Naprawiamy balans bieli
- Poznajemy zaawansowane sposoby naprawy nieudanych zdjęć
Poznajemy zaawansowane narzędzia retuszu
- Wykorzystujemy paletę Clone Source
- Poznajemy retusz ze skalowaniem i obracaniem próbek
- Wykonujemy zaawansowany retusz za pomocą warstw korekcyjnych, filtrów i masek
Wykorzystujemy biblioteki
- Zapisujemy i ładujemy własne biblioteki pędzli, próbek, kształtów i patternów
- Tworzymy własne biblioteki
- Wymieniamy próbek kolorów z innymi programami Adobe
Poznajemy zaawansowane metody edycji warstw
- Projektujemy złożone montaże z użyciem masek, obiektów inteligentnych oraz korekcji
- Wykorzystujemy style warstw, filtry, efekty specjalne i maski do tworzenia zaawansowanych montaży, retuszu i korekcji
- Wykorzystujemy zaawansowane metody przekształcenia warstw
- Poznajemy wypaczenie marionetkowe i perspektywy
Prostujemy zdjęcia i wprowadzamy korektę zniekształceń obiektywu
- Poznajemy zaawansowane narzędzia prostowania i kadrowania zdjęć
- Edytujemy zniekształcenia geometrii obiektywu
- Redukujemy/dodajemy winietowanie
- Usuwamy szum i aberracje chromatyczne
Wykorzystujemy teksty
- Poznajemy rodzaje tekstu
- Wprowadzamy tekst na ścieżce
- Dodajemy efekty tekstowe
Poznajemy zmienne
- Poznajemy zasady użycia zmiennych w programie Photoshop
- Tworzymy tekstowy arkusz danych
- Automatycznie budujemy serią banerów internetowych
Stosujemy działania automatyczne
- Automatyczna zmiana nazwy wielu plików
- Zasady wykorzystania palety Actions, skryptów i innych narzędzi automatycznych
- Korzystamy z Actions i skryptów
- Budujemy proste operacje automatyczne
- Wykorzystujemy skrypty
- Wykorzystujemy Adobe Bridge do szybkiego wykonywania wybranych działań na serii obrazów
Budujemy złożone operacje automatyczne
- Zasady tworzenia złożonych Actions
- Dodajemy zatrzymanie oraz instrukcje warunkowe
- Automatycznie zarządzamy rozmiarem i rozdzielczością wielu zdjęć
- Automatycznie tworzymy serię przetworzonych zdjęć do Internetu i druku
- Tworzymy Droplety
Poznajemy świat Camera Raw
- Edytujemy kolory za pomocą panelu Camera Raw
- Retuszujemy zdjęcia
- Dodajemy efekty specjalne
- Wykorzystujemy panel Camera Raw i Smart Objecty
- Wykonujemy szybką korektę wielu zdjęć jednocześnie
- Edytujemy i zapisujemy ustawienia Camera Raw
Tworzenie i edycja obiektów 3D
- Tworzymy warstwy 3D
- Edytujemy obiekty 3D
- Wykorzystujemy predefiniowane obiekty 3D
- Edytujemy tekstury i kolorujemy obiekty
- Przekształcamy obiekty trójwymiarowe
Poznajemy podstawy tworzenia animacji
- Wykorzystujemy panel Timeline do tworzenia animacji
- Poznajemy zasady tworzenia animacji
- Tworzymy krótkie filmy
- Eksportujemy obraz Wideo
- Tworzymy animację poklatkową – np. kartkę świąteczną
- Zapisujemy animację do Internetu
- Prowadzący
- Paweł Zakrzewski, Robert Jarzębiński lub Jarek Foltman
- Forma
- Zajęcia w całości praktyczne
- Czas trwania
- Szkolenie trwa 2 dnia, w godzinach 8.30-16.30
- Lokalizacja
- Cena
- 1900 zł netto
- Zgłoszenie
- Szkolenie Adobe Photoshop - moduł II
- W cenę wliczono
- W cenę wliczony jest obiad podawany w czasie przerwy, serwis kawowy, materiały szkoleniowe, imienny certyfikat udziału.
- Zdobyta wiedza
- Podczas szkolenia Adobe Photoshop nauczysz się: Wydajnej i szybkiej pracy z programem Ustawień preferencji pracy z programem i kolorami Projektowania z użyciem panelu Layer Comps Tworzenia retuszu i efektów specjalnych z uwzględnieniem perspektywy Zaawansowanych metod edycji warstw Płynnej pracy z obiektami inteligentnymi Zaawansowanej korekty kolorów i jasności Zaawansowanych narzędzi retuszu Użycia wszystkich typów masek Tworzenia złożonych montaży i fotomontaży Dodawania efektów specjalnych Pracy z kanałami kolorów Tworzenia panoram, stykówek i użycia skryptów Prostowania zdjęć i korekty zniekształceń obiektywu Automatycznego zarzadzania wielkością wielu zdjęć jednocześnie Tworzenia i edycji prostych obiektów 3D Tworzenia zaawansowanych operacji automatycznych Wykorzystania panelu Camera Raw Tworzenia prostych filmów i animacji
- Certyfikaty
- Certyfikat Autoryzowanego Ośrodka Szkoleniowego Adobe