Szkolenie User Experience - złote zasady projektowania
- Kategoria
- INTERNET
- Typ szkolenia
- otwarte
- Profil uczestników
- Seminarium Projektowanie interfejsów - dobre praktyki jest adresowane do osób pragnących poznać zasady projektowania użytecznych interfejsów użytkownika i stosować w praktyce metody pozwalające zapewnić wysoki poziom User-Experience tworzonych rozwiązań interaktywnych w aplikacjach mobilnych. Zobacz pełen opis szkolenia - https://itmedia.pl/szkolenie/szkolenie-user-experience-zlote-zasady-projektowania/
- Wymagania wstępne
- Czego oczekujemy Podstaw znajomości działania interfejsów platform mobilnych.
- Program
- Niezwykle szybki rozwój technologii informatycznych ma niewątpliwy wpływ na ewolucję i ekspansję nowych systemów interaktywnych, w szczególności mobilnych, które są wykorzystywane w coraz większej liczbie dziedzin współczesnego życia. Rosnące zaawansowanie techniczne oraz liczba funkcji, które oferują takie systemy pociąga za sobą konieczność odpowiedniego analizowania, badania oraz projektowania interakcji zachodzących pomiędzy użytkownikiem a systemem komputerowym. Zadania te są podstawą dyscypliny Human-Computer Interaction. Systemy zbudowane zgodnie z metodykami HCI pozwalają na wydajną, efektywną i przyjemną pracę oraz osiągać wysoką jakość ergonomiczno – użytkową interfejsów użytkownika. Ma to niewątpliwy wpływ na kształtowanie pozytywnych opinii odbiorców i może przekładać się na sukces rynkowy danej aplikacji.
Program szkolenia
- Wprowadzenie do zagadnień z dziedziny Interakcji Człowiek-Komputer (Human-Computer Interaction).
- Podstawy projektowania zorientowanego na użytkownika (User-Centered Design).
- Wytyczne i zasady projektowania interfejsów użytkownika dla rozwiązań internetowych i mobilnych.
- Analiza współczesnych trendów w projektowaniu interfejsów użytkownika na przykładach.
- Proces koncepcyjny i analiza wymagań projektowych.
- Badanie potrzeb użytkowników w procesie projektowania rozwiązań interaktywnych.
- Podstawy tworzenia architektury informacji.
- Tworzenie prototypów interfejsów użytkownika o różnym poziomie dokładności za pomocą wybranych technik i narzędzi.
- Metody testowania użyteczności i przegląd narzędzi do ich przeprowadzania.
- Analiza danych i tworzenie raportów użyteczności.
- Podsumowanie szkolenia i omówienie źródeł rozszerzających poznane zagadnienia.
- Prowadzący
- Marcin Wichrowski – wykładowca w Katedrze Multimediów w Polsko – Japońskiej Akademii Technik Komputerowych w Warszawie. Pasjonują go nowe, eksperymentalne formy interakcji człowiek-komputer oraz badanie ich wpływu na użyteczność i emocje odbiorców. Certyfikowany ekspert wielu programów Adobe.
- Forma
- Zajęcia praktyczno- teoretyczne
- Czas trwania
- Szkolenie trwa 2 dni- 16 godzin, w godzinach 8.30-16.30
- Lokalizacja
- Cena
- 1500 zł netto
- W cenę wliczono
- W cenę wliczony jest obiad podawany w czasie przerwy, serwis kawowy, materiały szkoleniowe, imienny certyfikat udziału.
- Zdobyta wiedza
- Czego nauczymy zagadnień z dziedziny Human-Computer Interaction związanych z projektowaniem interfejsów użytkownika aplikacji mobilnych podstaw projektowania zorientowanego na użytkownika (User-Centered Design) i zapewnienia wysokiego poziomu User-Experience wytycznych dotyczących projektowania użytecznych interfejsów użytkownika rozumienia i analizowania potrzeb przyszłych użytkowników tworzenie struktury i architektury informacji projektowania nawigacji, interakcji i metod dialogu z użytkownikami zasad i narzędzi do tworzenia prototypów aplikacji mobilnych o różnym poziomie dokładności metod testowania użyteczności i ewaluacji stworzonych aplikacji.
- Certyfikaty
- Certyfikat Autoryzowanego Ośrodka Szkoleniowego Adobe