Szkolenie Adobe Illustrator - moduł I
- Kategoria
- GRAFIKA KOMPUTEROWA, DTP, MULTIMEDIA
- Typ szkolenia
- otwarte
- Profil uczestników
- Adobe Illustrator to dziś najpopularniejszy program, który pozwala z niezwykłą łatwością i precyzją przygotować ciekawe ilustracje, logotypy, ikony, infografiki, wykresy, wizytówki, papiery firmowe, etykiety, opakowania czy nawet projekty stron internetowych lub aplikacji mobilnych. Illustrator należy do rodziny programów wektorowych a zatem jego narzędzia skupiają się na dostarczeniu użytkownikom najlepszych możliwości projektowania, rysowania czy tez tworzenia opakowania w oparciu o matematyczną precyzję. W trakcie zajęć poznajemy sposoby wykorzystania narzędzi w zakresie tworzenia różnego typu elementów graficznych. Skupiamy się nie tylko na tworzeniu logotypów, ikon, infografik ale tworzymy także ciekawe projekty reklam, etykiety czy nawet opakowania. Jeśli tylko masz pomysły, wizje czy wyobrażenia a brakuje Ci znajomości narzędzi – szkolenie Adobe Illustrator to najlepszy wybór by wejść w świat projektowania. Zobacz pełen opis szkolenia - https://itmedia.pl/szkolenie/szkolenie-adobe-illustrator-modul-1/
- Wymagania wstępne
- Do udziału w zajęciach nie jest wymagane doświadczenie w pracy z programem Illustrator nawet w starszej wersji. Wymagana jest jednak dobra znajomość systemu operacyjnego Mac OS lub Windows oraz solidne podstawy użycia komputera PC lub Mac. Szkolenie przeznaczone jest szczególnie dla osób, które rozpoczynają pracę z programem ale także tych, którzy ją właśnie rozpoczęli a poszukują solidnych podstaw do dalszej pracy zawodowej. Podczas zajęć zwykle pomijane zostają sprawy, narzędzia oraz tematy oczywiste, co pozwala optymalnie wykorzystać czas szkolenia na ćwiczenia praktyczne i prezentacje.
- Program
- Adobe Illustrator – informacje ogólne
- Porównanie różnych wersji programu
- Adobe Creative Cloud
- Preferencje ogólne
- Narzędzia i palety
- Podstawowe skróty klawiaturowe
Poznajemy grafikę wektorową
- Zalety i wady grafiki wektorowej
- Grafika wektorowa a zdjęcia
- Narzędzia do pracy z grafiką wektorową
Tworzymy nowy dokument
- Rodzaje dokumentów
- Definiowanie obszaru roboczego
- Zarządzanie wielkością obszaru roboczego
- Tryby koloru
Rysujemy proste figury wektorowe
- Podstawowe kształty wektorowe
- Rysujemy kwadraty, prostokąty, wieloboki i gwiazdy
- Precyzyjne tworzenie wybranych kształtów
- Opcje figur i ścieżek
Zarządzamy wielkością i kolorem obiektów
- Zaznaczamy i skalujemy ścieżki
- Obracanie obiektów
- Dodajemy kolor wypełnienia i obrysu
- Zarządzamy obrysem i opcje obrysów
- Dobieramy kolory naszej pracy
- Poznajemy opcje podglądu dokumentu
Grupujemy obiekty
- Zaznaczamy, kopiujemy i grupujemy obiekty
- Edytujemy elementy grupy
Poznajemy skuteczne sposoby zaznaczania
- Poznajemy narzędzia zaznaczania
- Czarna strzałka, biała strzałka, lasso
- Opcje narzędzi zaznaczania
- Poznajemy skuteczne techniki zaznaczania
Poznajemy sposoby łączenia i dzielenia ścieżek
- Shape Builder (Generator kształtów)
- Łączymy obiekty wektorowe
- Tworzymy ścieżki o nieregularnych kształcie
Budujemy logotypy i piktogramy
- Tworzymy logotypy korzystając z narzędzi łączenia i dzielenia ścieżek
- Budujemy złożone kształty wektorowe na bazie prostych figur geometrycznych
- Tworzymy piktogramy informacyjne
- Budujemy ikony programów komputerowych
Poznajemy narzędzie ołówek
- Rysowanie kształtów wektorowych
- Opcje ołówka
- Rysowanie i wygładzanie ścieżek
- Łączenie ścieżek
Używamy pędzle do tworzenia wektorowych ilustracji
- Rodzaje pędzli
- Malujemy z użyciem różnych typów pędzla
- Biblioteki pędzli
- Tworzenie własnych pędzli
- Wykorzystujemy pędzle do tworzenia ilustracji
Wektorowe przekształcenia – poznajemy tajniki transformacji ścieżek
- Zaawansowane narzędzia skalowania
- Obracanie i pochylanie ścieżek
- Inne przekształcenia
- Powtarzanie podobnych działań
Tworzymy przejścia i rozmieszczamy obiekty
- Poznajemy narzędzie Tworzenia przejść – Blend
- Tworzymy różnorodne przejścia
- Rozmieszczamy obiekty
- Poznajemy sposoby rozmieszczania i wyrównywania obiektów
Praca z kolorem
- Poznajemy rodzaje kolorów w programie Illustrator
- Tworzymy i modyfikujemy kolory
- Biblioteki kolorów
- Adobe Color
Wykorzystujemy symbole
- Używamy symbole
- Edycja symboli
- Zarządzanie symbolami
- Narzędzi pracy z symbolami
- Tworzymy własne symbole
- Biblioteki symboli
Poznajemy maski
- Dodajemy maski wektorowe
- Edycja maski oraz jej zawartości
Poznajemy zasady pracy ze zdjęciami i grafiką bitmapową
- Importujemy zdjęcia i grafiki bitmapowe
- Zasady importu, dobieramy rozmiar, rozdzielczość i tryb koloru
- Zarządzamy elementami bitmapowymi
Wektoryzujemy zdjęcia
- Przekształcamy zdjęcia i obrazy w grafikę wektorową
- Zasady wektoryzacji
- Wybór ustawień i opcji
- Wykorzystujemy wektoryzowane pliki w praktycznych przykładach
- Tworzenie ikonek internetowych
Wprowadzamy teksty
- Poznajemy różne rodzaje tekstów
- Dodajemy teksty
- Zamieniamy teksty na krzywe
Edytujemy teksty
- Parametry typograficzne
- Zasady edycji tekstu
- Przelewanie tekstów
Tworzymy złożone projekty graficzne
- Budujemy złożone projekty graficzne z użyciem zdjęć, tekstów i grafiki wektorowej
- Tworzymy plakaty i reklamy
- Projektujemy ulotki i banery reklamowe
Poznajemy zasady użycia efektów
- Poznajemy podstawowe zasady użycia efektów
- Dodajemy i edytujemy efekty
- Zarządzanie efektami
Zapisujemy efekty naszej pracy
- Poznajemy różne formaty zapisu
- Tworzenie plików PDF
- Zapis elementów SVG
- Przygotowanie plików do pracy z innymi grafikami
- Prowadzący
- Paweł Zakrzewski lub Robert Jarzębiński
- Forma
- Zajęcia praktyczne poprzedzone teoretycznym wstępem wykładowcy
- Czas trwania
- Szkolenie trwa 3 dni- 24 godziny, w godzinach 8.30-16.30
- Lokalizacja
- Cena
- 1900 zł netto
- Zgłoszenie
- Szkolenie Adobe Illustrator - moduł I
- W cenę wliczono
- W cenę wliczony jest obiad podawany w czasie przerwy, serwis kawowy, materiały szkoleniowe, imienny certyfikat udziału.
- Zdobyta wiedza
- Podczas zajęć nauczysz się: Czego nauczysz się podczas zajęć? Skrótów klawiaturowych i dobrych nawyków do pracy z programem Dostosowania programu i narzędzi do konkretnych zadań Zasad tworzenia obiektów wektorowych Rysowania, konstruowania i edycji ścieżek Tworzenia infografik, piktogramów i logotypów Dobierania kolorystyki obiektów Użycia pędzli oraz symboli do tworzenia wektorowych ilustracji Różnorodnych technik przekształcania i edycji ścieżek i obiektów Pracy z grupą a także edycji elementów grupy Zaawansowanych technik zaznaczania, kopiowania, rozmieszczania obiektów Użycia zdjęć oraz innych grafik bitmapowych Przekształcania zdjęć w grafikę wektorową Tworzenia ikonek oraz elementów graficznych aplikacji mobilnej lub strony WWW Zarządzania wielkością dokumentu Wykorzystania różnorodnych zasobów (pędzle, symbole, próbki, itp.) programu Użycia różnych rodzajów tekstów Zasad edycji tekstów Tworzenia reklam, plakatów oraz banerów internetowych Pracy z formatami Ai, PDF, SVG oraz EPS Zapisu efektów swojej pracy
- Certyfikaty
- Certyfikat Autoryzowanego Ośrodka Szkoleniowego Adobe